ostalgia spiller en stor rolle i enhver bryterfanes tankegang når du ser på bryting, og det å vokse opp som fan betyr sannsynligvis at du spilte et brytningsspill på en konsoll. Fra det originale Nintendo Entertainment System til dagens nåværende konsoller, har brytningsspill utviklet seg fra enkle kontroller til komplekse flyttesett og historier.
Imidlertid er det noen retro -spill som vil fylle den nostalgi -baren til maks. Superstjerner fra Stone Cold Steve Austin og The Rock til Ric Flair og Antonio Inoki spiller alle i forskjellige spill på alle plattformer, slik at fansen kan leve ut sine drømmer om å bli proff. Uansett om du var en vanvittig Vince McMahon-fan, en Paul Heyman-fyr eller en trofast Ted Turner-troende, var brytekamper morsomme, interaktive og umiddelbart spillbare for store og små.
Etter hvert som retrospill blir mer og mer populært, fra 8 bit til 128 bit, hvor mange av disse spillene husker du og hvor mange eide du?
hvordan du uttrykker følelsene dine med ord
#5 Tecmo World Wrestling (NES)

Nintendos første hit -brytningsspill fra Tecmo
jeg kan ikke få livet mitt sammen
En av de første virkelig spillbare NES -brytingskampene kom fra Tecmo, som tok japanske likhetsbrytere og skapte Tecmo World Wrestling . Andre titler rundt på den tiden på NES som WWF Wrestlemania og WWF Wrestlemania Challenge traff ikke helt merket med å gjøre gameplayet interessant og variert for fansen, så Tecmo World Wrestling var en velkommen avgang. (Nei, vi glemte ikke originalen til Nintendo black -box Pro -bryting, enten.)
Med navngitte karakterer som Rex Beast, El Tigre og Akira Dragon (som representerer henholdsvis wrestling legends Road Warrior Hawk, Tiger Mask og Antonio Inoki), tillot dette spillet amerikanske og europeiske wrestling fans å oppleve personas som de kanskje ikke ville ha sett uten båndhandel . Det var også det første pro -brytningsspillet med 'live' kommentarer - om enn ganske begrenset og i tekstform.
NES hadde tydeligvis sine begrensninger med sin grafikk og spill, men ga hjemmespilleren en arkade som opplevelse og moro som kan spilles på nytt i flere timer. Selv om fremtidige spill ville bli mer avanserte og 'livlignende', har titler som dette en sentimental plass i manges hjerter.
femten NESTE